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    [TUTO] Tout sur les rates

    Diesel
    Diesel
    Admin


    Messages : 45
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    [TUTO] Tout sur les rates Empty [TUTO] Tout sur les rates

    Message  Diesel Jeu 2 Sep - 22:55

    Bonsoir à tous !!!

    Le tutoriel sur les rates se présente sous cette forme :

    I – A quoi servent les rates (type de rates, netgraphe, choke...)
    II – Comment se régler
    III – Comment savoir si tous les joueurs sont réglés

    I – A quoi servent les rates ?

    Il existe 3 principales commandes :

    - La commande « rate xxxxx » qui permet de régler la quantité d’octets par seconde (o/s) que vous acceptez de recevoir du serveur. C'est-à-dire qu’elle bloque les échanges avec le serveur au-delà de la limite fixée chaque seconde. Concrêtement une war en 5vs5 n’exige pas de transferts de plus de 35000 o/s et un deathmatch n’exige pas de transferts supérieurs à 50 000 o/s
     C’est donc la vitesse à laquelle on dl les infos du serveur sur lequel on joue.
    Cela permet d’éviter les lag et les freez. La valeur du rate est généralement : « rate 30000 » à mettre dans la console

    Pour les deux autres commandes, il faut au préalable parler du tickrate : il correspond au nombre de mises à jours (ticks) effectuées par le serveur chaque seconde. Ces ticks comprennent notamment les positions des objets, joueurs, ainsi que leurs tirs ; ces informations sont envoyées sous forme de « packets » = données qui circulent pour que ton jeu fonctionne en même temps que les autres joueurs du serveur. Ainsi si une personne est mal réglée, on dit qu'il est "Intouchable" car ses packets ne permettent pas d'avoir des coordonnées précises sur la personne.

    Avec la nouvelle version, il n’existe plus que des tickrate 66, c'est-à-dire qu’ils effectuent 66 mises à jour par seconde.

    - La commande cl_cmdrate : correspond au maximum de ticks à envoyer au serveur
    - La commande cl_updaterate : correspond au maximum de ticks attendus du serveur.

    Le choke

    Il correspond en général aux mauvais réglages des rates.
    Pour avoir le détail des choke, fps, ping, rates il faut taper dans votre console :
    net_graph 3

    [TUTO] Tout sur les rates Netgra10


    Dans cet exemple les rates sont limitées à 250000, sur un serveur tickrate 100. Le serveur n’a pu m’envoyer que 87 ticks alors que j’en attendais 100. Et les 13 ticks non envoyés par le serveur à mon ordinateur correspondent à la valeur du choke. Le choke est donc la différence entre le nombre de ticks attendus et ceux reçus chaque seconde.

    Souvent aussi, votre limite de rates est trop basse et le serveur ne peut pas vous envoyer tous les ticks à l’image du cas précedent. Il suffit de pouvoir augmenter ses rates.



    II – Comment se régler ?

    Pour cela il suffit d’ouvrir la console
    Il n’existe plus que des serveurs tickrate 66, donc les commandes à entrer dans la console sont :

    Rate 30000 (valeur qui peut varier)
    cl_cmdrate 66 (valeur fixe
    cl_updaterate (valeur fixe)"


    III - Comment savoir si tous les joueurs sont réglés ?

    Il suffit de taper dans votre console : ma_rates

    Une liste va apparaître a peut-prêt sous cette forme :

    Pseudo STEAMID:00000000 Users id rate cmd up
     Ce qui donne Ingame (dans la console) : #C.Gєп΄BlacksWars STEAMID:00000000 41 30000 100 100
    Le 30000 correspond donc à la commande "rate", le 100 "cl_cmdrate", et le dernier 100 "cl_updaterate"


    Source image et texte: http://www.vakarm.net/
    Edit by Diesel

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